【CDIP】CYBERDARK IMPACT カードリスト
2006年8月6日 カードリスト※2006年8月7日(月)2時現在のリストです。
※2006年8月6日(日)17時現在のリストです。
※2006年8月6日(日)10時現在のリストです。
※効果が不確実な物も含まれます。
※レア度は適当
JP001 【サイバー・ダーク・ホーン】 ☆4 闇
効果・機械族 800 / 800 スーパー
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在するレベル3以下のドラゴン族モンスターカード1体を選択してこのカードに装備カード扱いとして装備し、その攻撃力分だけこのカードの攻撃力をアップする。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊する。
JP002 【サイバー・ダーク・エッジ】 ☆4 闇
効果・機械族 800 / 800 スーパー
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在するレベル3以下のドラゴン族モンスターカード1体を選択してこのカードに装備カード扱いとして装備し、その攻撃力分だけこのカードの攻撃力をアップする。このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。その場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ半分になる。このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊する。
JP003 【サイバー・ダーク・キール】 ☆4 闇
効果・機械族 800 / 800 スーパー
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在するレベル3以下のドラゴン族モンスターカード1体を選択してこのカードに装備カード扱いとして装備し、その攻撃力分だけこのカードの攻撃力をアップする。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、相手ライフに300ポイントダメージを与える。このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊する。
JP004 【サイバー・オーガ】 ☆5 地
効果・機械族 1900 / 1200 ノーマル
このカードを手札から墓地に捨てる。自分フィールド上に存在する「サイバー・オーガ」1体が行う戦闘を1度だけ無効にし、さらに次の戦闘終了時まで攻撃力は2000ポイントアップする。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
JP005 【サイバー・エスパー】 ☆4 炎
効果・機械族 1200 / 1800 スーパー
このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、相手がドローしたカードを確認する事ができる。
JP006 【魅惑の女王LV3】 ☆3 闇
効果・魔法使い族 500 / 500 ノーマル
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ時に相手フィールド上のレベル3以下のモンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる(この効果で装備できる装備カードは1枚まで)。このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備モンスターを破壊する。自分ターンのスタンバイフェイズ時、この効果で装備カードを装備したこのカードを墓地に送る事で、「魅惑の女王LV5」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。
JP007 【魅惑の女王LV5】 ☆5 闇
効果・魔法使い族 1000 / 1000 レア
「魅惑の女王LV3」の効果で特殊召喚した場合、1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ時に相手フィールド上のレベル5以下のモンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる(この効果で装備できる装備カードは1枚まで)。このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備モンスターを破壊する。自分ターンのスタンバイフェイズ時、この効果で装備カードを装備したこのカードを墓地に送る事で、「魅惑の女王LV7」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。
JP008 【魅惑の女王LV7】 ☆7 闇
効果・魔法使い族 1500 / 1500 ウルトラ
「魅惑の女王LV5」の効果で特殊召喚した場合、1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ時に相手フィールド上のモンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる(この効果で装備できる装備カードは1枚まで)。このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備モンスターを破壊する。
JP009 【漆黒の魔王LV4】 ☆4 地
効果・悪魔族 1000 / 300 ノーマル
このカードが戦闘によって破壊した相手モンスターの効果は無効化される。このカードがモンスターを戦闘によって破壊した次の自分ターンのスタンバイフェイズ時、このカードを墓地に送る事で「漆黒の魔王LV6」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。
JP010 【漆黒の魔王LV6】 ☆6 地
効果・悪魔族 1700 / 600 レア
「漆黒の魔王LV4」の効果で特殊召喚した場合、このカードが戦闘によって破壊した相手モンスターの効果は無効化される。この効果で相手モンスターの効果を無効化した次の自分ターンのスタンバイフェイズ時、このカードを墓地に送る事で「漆黒の魔王LV8」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。
JP011 【漆黒の魔王LV8】 ☆8 地
効果・悪魔族 2800 / 900 ウルトラ
「漆黒の魔王LV6」の効果で特殊召喚した場合、このカードが戦闘によって破壊した相手モンスターの効果を無効にし、ゲームから除外する。
JP012 【迷走悪魔】 ☆3 炎
効果・悪魔族 1300 / 1700 ノーマル
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、お互いは800ライフポイント回復する。
JP013 【暴鬼】 ☆4 炎
効果・悪魔族 1700 / 1100 ノーマル
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、お互いは500ポイントダメージを受ける。
JP014 【フレイム・オーガ】 ☆7 炎
効果・悪魔族 2400 / 1700 ノーマル
このカードは特殊召喚できない。このカードの召喚に成功した時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
JP015 【スナイプストーカー】 ☆4 闇
効果・悪魔族 1500 / 600 ノーマル
手札を1枚捨てる。フィールド上に存在するカード1枚を選択しサイコロを1回振る。1・6以外が出た場合、選択したカードを破壊する。
JP016 【連爆魔人】 ☆3 炎
効果・悪魔族 1000 / 300 ノーマル
魔法・罠カードがチェーンする場合、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
JP017 【虚無魔人】 ☆6 闇
効果・悪魔族 2400 / 1200 レア
このカードは特殊召喚できない。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、モンスターを特殊召喚する事ができない。
JP018 【深淵の結界像】 ☆4 闇
効果・悪魔族 1000 / 1000 ノーマル
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、闇属性モンスター以外の特殊召喚はできない。
JP019 【豪雨の結界像】 ☆4 水
効果・水族 1000 / 1000 ノーマル
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、水属性モンスター以外の特殊召喚はできない。
JP020 【業火の結界像】 ☆4 炎
効果・炎族 1000 / 1000 ノーマル
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、炎属性モンスター以外の特殊召喚はできない。
JP021 【烈風の結界像】 ☆4 風
効果・鳥獣族 1000 / 1000 ノーマル
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、風属性モンスター以外の特殊召喚はできない。
JP022 【干ばつの結界像】 ☆4 地
効果・岩石族 1000 / 1000 ノーマル
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、地属性モンスター以外の特殊召喚はできない。
JP023 【閃光の結界像】 ☆4 光
効果・天使族 1000 / 1000 ノーマル
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、光属性モンスター以外の特殊召喚はできない。
JP024 【虚無の統括者】 ☆8 光
効果・天使族 2500 / 1600 レア
このカードは特殊召喚できない。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はモンスターを特殊召喚する事ができない。
JP025 【地母神アイリス】 ☆6 光
効果・天使族 2400 / 1200 レア
チェーンが3つ積まれた場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動されている場合、この効果は発動できない。
JP026 【ライトニングパニッシャー】 ☆7 闇
効果・雷族 2600 / 1600 レア
チェーンが3つ積まれた場合、相手フィール上のカード1枚を破壊する。 同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動されている場合、この効果は発動できない。
JP027 【女王親衛隊】 ☆4 地
効果・戦士族 1700 / 1200 ノーマル
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する「魅惑の女王」と名のついたモンスターを攻撃対象に選択できない。
JP028 【コンボファイター】 ☆4 風
効果・戦士族 1600 / 800 レア
このカードがフィールド上に表側表示で存在する時に自分ターンのメインフェイズ1でチェーンが発生した場合、このターンのみこのカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
JP029 【コンボマスター】 ☆5 風
効果・戦士族 2200 / 1500 レア
このカードがフィールド上に表側表示で存在する時に自分ターンのメインフェイズ1でチェーンが発生した場合、このターンのみこのカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
JP030 【獣人アレス】 ☆3 地
効果・獣戦士族 500 / 500 ノーマル
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、チェーンが発生する度にこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。
JP031 【突撃ライノス】 ☆3 地
効果・獣戦士族 1500 / 1500 レア
このカードは1ターンに1度だけ、使用していない隣のモンスターカードゾーンに移動する事ができる。 このカードの正面に存在する相手モンスターを攻撃する場合、 ダメージステップの間このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
JP032 【ストーム・シューター】 ☆7 風
効果・鳥獣族 2300 / 500 スーパー
1ターンに1度だけ、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。●使用していない隣のモンスターカードゾーンに移動する。●このカードの正面に存在する相手のモンスター・魔法・罠カード1枚を持ち主の手札に戻す。
JP033 【エーリアン・ベーダー】 ☆2 地
効果・爬虫類族 800 / 500 ノーマル
このカードは1ターンに1度だけ、使用していない隣のモンスターカードゾーンに移動する事ができる。このカードの正面に相手のモンスター・魔法・罠カードが存在しない場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。
JP034 【エーリアン・マーズ】 ☆3 炎
効果・爬虫類族 1000 / 1000 ノーマル
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「エーリアン・マーズ」以外のAカウンターが乗ったモンスターの効果を無効化する。
JP035 【鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン】 ☆8 闇
融合・効果・機械族 1000 / 1000 ウルトラ
「サイバー・ダーク・ホーン」+「サイバー・ダーク・エッジ」+「サイバー・ダーク・キール」:このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在するドラゴン族モンスター1体を選択してこのカードに装備カード扱いとして装備し、その攻撃力分だけこのカードの攻撃力をアップする。自分の墓地のモンスターカード1枚につき、このカードの攻撃力は100ポイントアップする。このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊する。
JP036 【サイバー・オーガ・2】 ☆7 地
融合・効果・機械族 2600 / 1900 スーパー
「サイバー・オーガ」+「サイバー・オーガ」:このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。このカードが攻撃を行う時、攻撃対象モンスターの攻撃力の半分の数値だけこのカードの攻撃力をアップする。
JP037 【侵食細胞「A」】
通常魔法・ / ノーマル
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体にAカウンターを1つ置く。
JP038 【封魔一閃】
通常魔法・ / レア
相手フィールド上のモンスターカードゾーン全てにモンスターが存在している時に発動する事ができる。相手フィールド上に存在する全てのモンスターを破壊する。
JP039 【限定解除】
通常魔法・ / ノーマル
1000ライフポイントを払う。手札から儀式モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚した儀式モンスターは攻撃する事ができず、エンドフェイズ時に破壊する。「限定解除」は1ターンにつき1枚しか発動できない。
JP040 【簡易融合】
通常魔法・ / ノーマル
1000ライフポイントを払う。融合デッキからレベル5以下の融合モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚した融合モンスターは攻撃する事ができず、エンドフェイズ時に破壊する。「簡易融合」は1ターンにつき1枚しか発動できない。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
JP041 【カウンタークリーナー】
通常魔法・ / ノーマル
500ライフポイントを払う。フィールド上に存在する全てのカウンターを取り除く。
JP042 【リニアキャノン】
通常魔法・ / ノーマル
自分フィールド上に存在するモンスター1体を生け贄に捧げ、そのモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。このカードを発動する場合、このターン中に他の魔法カードを発動する事はできない。
JP043 【連鎖爆撃】
速攻魔法・ / ノーマル
このカードの発動時に積まれているチェーン数×400ポイントダメージを相手ライフに与える。同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動されている場合、このカードは発動できない。
JP044 【奇跡の蘇生】
速攻魔法・ / ノーマル
チェーン4以降に発動する事ができる。墓地からモンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動されている場合、このカードは発動できない。
JP045 【一陣の風】
速攻魔法・ / ノーマル
チェーン3以降に発動する事ができる。フィールド上の魔法または罠カードを1枚破壊する。 同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動されている場合、このカードは発動できない。
JP046 【レベルダウン!?】
速攻魔法・ / ノーマル
フィールド上に表側表示で存在する「LV」を持つモンスター1体を選択して発動する。選択したカードを元々の持ち主のデッキに戻し、持ち主の墓地からそのカードより「LV」の低い同名モンスター1体を召喚条件を無視して持ち主のフィールド上に特殊召喚する。
JP047 【縮退回路】
永続魔法・ / レア
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。フィールド上から手札に戻るモンスターカードは、手札に戻らずゲームから除外される。
JP048 【ポジションチェンジ】
永続魔法・ / ノーマル
自分フィールド上モンスター1体の位置を、使用していない隣のモンスターカードゾーンに移動する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
JP049 【爆導索】
通常罠・ / ノーマル
このカードがセットされた自分・相手フィールド上の縦列全てにカードが存在する場合に発動する事ができる。 この縦列のカードを全て破壊する。
JP050 【ストレートフラッシュ】
通常罠・ / ノーマル
相手フィールド上の魔法&罠カードゾーン全てにカードが存在している時に発動する事ができる。相手の魔法&罠カードゾーンに存在するカードを全て破壊する。
JP051 【ジャスティブレイク】
通常罠・ / ノーマル
自分フィールド上に表側表示で存在する通常モンスターが攻撃宣言を受けた時に発動する事ができる。フィールド上に存在する表側攻撃表示の通常モンスター以外のモンスターを全て破壊する。
JP052 【リバースディメンション】
通常罠・ / レア
元々の持ち主が自分であるモンスターが相手の効果によってゲームから除外された時に発動する事ができる。そのモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
JP053 【チェーン・ヒーリング】
通常罠・ / ノーマル
自分は500ライフポイント回復する。このカードがチェーン2またはチェーン3で発動した場合、このカードをデッキに加えてシャッフルする。このカードがチェーン4以降に発動した場合、このカードを手札に戻す。
JP054 【チェーン・ブラスト】
通常罠・ / ノーマル
相手ライフに500ポイントダメージを与える。このカードがチェーン2またはチェーン3で発動した場合、このカードをデッキに加えてシャッフルする。このカードがチェーン4以降に発動した場合、このカードを手札に戻す。
JP055 【バイロード・サクリファイス】
通常罠・ / ノーマル
自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊された場合に発動する事ができる。手札から「サイバー・オーガ」1体を特殊召喚する。
JP056 【トロイボム】
通常罠・ / スーパー
自分フィールド上のモンスターのコントロールが相手のカードの効果によって相手プレイヤーに移った時に発動する事ができる。そのモンスター1体を破壊して、その攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
JP057 【積み上げる幸福】
通常罠・ / ノーマル
チェーン4以降に発動する事ができる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動されている場合、このカードは発動できない。
JP058 【サイバー・シャドー・ガードナー】
永続罠・ / スーパー
このカードは相手ターンのメインフェイズにしか発動できない。このカードは発動後モンスターカード(機械族・地・星4・攻/守?)となり、自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。このカードが攻撃宣言を受けた時、このカードの攻撃力・守備力は相手攻撃モンスターと同じ数値になる。このカードは相手ターンのエンドフェイズ時に魔法&罠カードゾーンにセットされる。(このカードは罠カードとしても扱う)
JP059 【虚無を呼ぶ呪文】
カウンター罠・ / ノーマル
チェーン4以降に発動する事ができる。ライフポイントを半分払う。同一チェーン上のカードの発動と効果を無効にし、それらのカードを全て破壊する。
JP060 【昇天の黒角笛】
カウンター罠・ / レア
相手モンスター1体の特殊召喚を無効にし、それを破壊する。
※レア度は適当
JP001 【サイバー・ダーク・ホーン】 ☆4 闇
効果・機械族 800 / 800 スーパー
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在するレベル3以下のドラゴン族モンスターカード1体を選択してこのカードに装備カード扱いとして装備し、その攻撃力分だけこのカードの攻撃力をアップする。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊する。
JP002 【サイバー・ダーク・エッジ】 ☆4 闇
効果・機械族 800 / 800 スーパー
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在するレベル3以下のドラゴン族モンスターカード1体を選択してこのカードに装備カード扱いとして装備し、その攻撃力分だけこのカードの攻撃力をアップする。このカードは相手プレイヤーを直接攻撃する事ができる。その場合、このカードの攻撃力はダメージ計算時のみ半分になる。このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊する。
JP003 【サイバー・ダーク・キール】 ☆4 闇
効果・機械族 800 / 800 スーパー
このカードが召喚に成功した時、自分の墓地に存在するレベル3以下のドラゴン族モンスターカード1体を選択してこのカードに装備カード扱いとして装備し、その攻撃力分だけこのカードの攻撃力をアップする。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、相手ライフに300ポイントダメージを与える。このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊する。
JP004 【サイバー・オーガ】 ☆5 地
効果・機械族 1900 / 1200 ノーマル
このカードを手札から墓地に捨てる。自分フィールド上に存在する「サイバー・オーガ」1体が行う戦闘を1度だけ無効にし、さらに次の戦闘終了時まで攻撃力は2000ポイントアップする。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
JP005 【サイバー・エスパー】 ☆4 炎
効果・機械族 1200 / 1800 スーパー
このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、相手がドローしたカードを確認する事ができる。
JP006 【魅惑の女王LV3】 ☆3 闇
効果・魔法使い族 500 / 500 ノーマル
1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ時に相手フィールド上のレベル3以下のモンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる(この効果で装備できる装備カードは1枚まで)。このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備モンスターを破壊する。自分ターンのスタンバイフェイズ時、この効果で装備カードを装備したこのカードを墓地に送る事で、「魅惑の女王LV5」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。
JP007 【魅惑の女王LV5】 ☆5 闇
効果・魔法使い族 1000 / 1000 レア
「魅惑の女王LV3」の効果で特殊召喚した場合、1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ時に相手フィールド上のレベル5以下のモンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる(この効果で装備できる装備カードは1枚まで)。このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備モンスターを破壊する。自分ターンのスタンバイフェイズ時、この効果で装備カードを装備したこのカードを墓地に送る事で、「魅惑の女王LV7」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。
JP008 【魅惑の女王LV7】 ☆7 闇
効果・魔法使い族 1500 / 1500 ウルトラ
「魅惑の女王LV5」の効果で特殊召喚した場合、1ターンに1度だけ自分のメインフェイズ時に相手フィールド上のモンスター1体を選択し、装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる(この効果で装備できる装備カードは1枚まで)。このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備モンスターを破壊する。
JP009 【漆黒の魔王LV4】 ☆4 地
効果・悪魔族 1000 / 300 ノーマル
このカードが戦闘によって破壊した相手モンスターの効果は無効化される。このカードがモンスターを戦闘によって破壊した次の自分ターンのスタンバイフェイズ時、このカードを墓地に送る事で「漆黒の魔王LV6」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。
JP010 【漆黒の魔王LV6】 ☆6 地
効果・悪魔族 1700 / 600 レア
「漆黒の魔王LV4」の効果で特殊召喚した場合、このカードが戦闘によって破壊した相手モンスターの効果は無効化される。この効果で相手モンスターの効果を無効化した次の自分ターンのスタンバイフェイズ時、このカードを墓地に送る事で「漆黒の魔王LV8」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。
JP011 【漆黒の魔王LV8】 ☆8 地
効果・悪魔族 2800 / 900 ウルトラ
「漆黒の魔王LV6」の効果で特殊召喚した場合、このカードが戦闘によって破壊した相手モンスターの効果を無効にし、ゲームから除外する。
JP012 【迷走悪魔】 ☆3 炎
効果・悪魔族 1300 / 1700 ノーマル
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、お互いは800ライフポイント回復する。
JP013 【暴鬼】 ☆4 炎
効果・悪魔族 1700 / 1100 ノーマル
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、お互いは500ポイントダメージを受ける。
JP014 【フレイム・オーガ】 ☆7 炎
効果・悪魔族 2400 / 1700 ノーマル
このカードは特殊召喚できない。このカードの召喚に成功した時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
JP015 【スナイプストーカー】 ☆4 闇
効果・悪魔族 1500 / 600 ノーマル
手札を1枚捨てる。フィールド上に存在するカード1枚を選択しサイコロを1回振る。1・6以外が出た場合、選択したカードを破壊する。
JP016 【連爆魔人】 ☆3 炎
効果・悪魔族 1000 / 300 ノーマル
魔法・罠カードがチェーンする場合、相手ライフに500ポイントダメージを与える。
JP017 【虚無魔人】 ☆6 闇
効果・悪魔族 2400 / 1200 レア
このカードは特殊召喚できない。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、モンスターを特殊召喚する事ができない。
JP018 【深淵の結界像】 ☆4 闇
効果・悪魔族 1000 / 1000 ノーマル
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、闇属性モンスター以外の特殊召喚はできない。
JP019 【豪雨の結界像】 ☆4 水
効果・水族 1000 / 1000 ノーマル
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、水属性モンスター以外の特殊召喚はできない。
JP020 【業火の結界像】 ☆4 炎
効果・炎族 1000 / 1000 ノーマル
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、炎属性モンスター以外の特殊召喚はできない。
JP021 【烈風の結界像】 ☆4 風
効果・鳥獣族 1000 / 1000 ノーマル
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、風属性モンスター以外の特殊召喚はできない。
JP022 【干ばつの結界像】 ☆4 地
効果・岩石族 1000 / 1000 ノーマル
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、地属性モンスター以外の特殊召喚はできない。
JP023 【閃光の結界像】 ☆4 光
効果・天使族 1000 / 1000 ノーマル
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、光属性モンスター以外の特殊召喚はできない。
JP024 【虚無の統括者】 ☆8 光
効果・天使族 2500 / 1600 レア
このカードは特殊召喚できない。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はモンスターを特殊召喚する事ができない。
JP025 【地母神アイリス】 ☆6 光
効果・天使族 2400 / 1200 レア
チェーンが3つ積まれた場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動されている場合、この効果は発動できない。
JP026 【ライトニングパニッシャー】 ☆7 闇
効果・雷族 2600 / 1600 レア
チェーンが3つ積まれた場合、相手フィール上のカード1枚を破壊する。 同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動されている場合、この効果は発動できない。
JP027 【女王親衛隊】 ☆4 地
効果・戦士族 1700 / 1200 ノーマル
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する「魅惑の女王」と名のついたモンスターを攻撃対象に選択できない。
JP028 【コンボファイター】 ☆4 風
効果・戦士族 1600 / 800 レア
このカードがフィールド上に表側表示で存在する時に自分ターンのメインフェイズ1でチェーンが発生した場合、このターンのみこのカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
JP029 【コンボマスター】 ☆5 風
効果・戦士族 2200 / 1500 レア
このカードがフィールド上に表側表示で存在する時に自分ターンのメインフェイズ1でチェーンが発生した場合、このターンのみこのカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。
JP030 【獣人アレス】 ☆3 地
効果・獣戦士族 500 / 500 ノーマル
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、チェーンが発生する度にこのカードの攻撃力は500ポイントアップする。
JP031 【突撃ライノス】 ☆3 地
効果・獣戦士族 1500 / 1500 レア
このカードは1ターンに1度だけ、使用していない隣のモンスターカードゾーンに移動する事ができる。 このカードの正面に存在する相手モンスターを攻撃する場合、 ダメージステップの間このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
JP032 【ストーム・シューター】 ☆7 風
効果・鳥獣族 2300 / 500 スーパー
1ターンに1度だけ、次の効果から1つを選択して発動する事ができる。●使用していない隣のモンスターカードゾーンに移動する。●このカードの正面に存在する相手のモンスター・魔法・罠カード1枚を持ち主の手札に戻す。
JP033 【エーリアン・ベーダー】 ☆2 地
効果・爬虫類族 800 / 500 ノーマル
このカードは1ターンに1度だけ、使用していない隣のモンスターカードゾーンに移動する事ができる。このカードの正面に相手のモンスター・魔法・罠カードが存在しない場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。
JP034 【エーリアン・マーズ】 ☆3 炎
効果・爬虫類族 1000 / 1000 ノーマル
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「エーリアン・マーズ」以外のAカウンターが乗ったモンスターの効果を無効化する。
JP035 【鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン】 ☆8 闇
融合・効果・機械族 1000 / 1000 ウルトラ
「サイバー・ダーク・ホーン」+「サイバー・ダーク・エッジ」+「サイバー・ダーク・キール」:このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在するドラゴン族モンスター1体を選択してこのカードに装備カード扱いとして装備し、その攻撃力分だけこのカードの攻撃力をアップする。自分の墓地のモンスターカード1枚につき、このカードの攻撃力は100ポイントアップする。このカードが戦闘によって破壊される場合、代わりに装備したモンスターを破壊する。
JP036 【サイバー・オーガ・2】 ☆7 地
融合・効果・機械族 2600 / 1900 スーパー
「サイバー・オーガ」+「サイバー・オーガ」:このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。このカードが攻撃を行う時、攻撃対象モンスターの攻撃力の半分の数値だけこのカードの攻撃力をアップする。
JP037 【侵食細胞「A」】
通常魔法・ / ノーマル
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体にAカウンターを1つ置く。
JP038 【封魔一閃】
通常魔法・ / レア
相手フィールド上のモンスターカードゾーン全てにモンスターが存在している時に発動する事ができる。相手フィールド上に存在する全てのモンスターを破壊する。
JP039 【限定解除】
通常魔法・ / ノーマル
1000ライフポイントを払う。手札から儀式モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚した儀式モンスターは攻撃する事ができず、エンドフェイズ時に破壊する。「限定解除」は1ターンにつき1枚しか発動できない。
JP040 【簡易融合】
通常魔法・ / ノーマル
1000ライフポイントを払う。融合デッキからレベル5以下の融合モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚した融合モンスターは攻撃する事ができず、エンドフェイズ時に破壊する。「簡易融合」は1ターンにつき1枚しか発動できない。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
JP041 【カウンタークリーナー】
通常魔法・ / ノーマル
500ライフポイントを払う。フィールド上に存在する全てのカウンターを取り除く。
JP042 【リニアキャノン】
通常魔法・ / ノーマル
自分フィールド上に存在するモンスター1体を生け贄に捧げ、そのモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。このカードを発動する場合、このターン中に他の魔法カードを発動する事はできない。
JP043 【連鎖爆撃】
速攻魔法・ / ノーマル
このカードの発動時に積まれているチェーン数×400ポイントダメージを相手ライフに与える。同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動されている場合、このカードは発動できない。
JP044 【奇跡の蘇生】
速攻魔法・ / ノーマル
チェーン4以降に発動する事ができる。墓地からモンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動されている場合、このカードは発動できない。
JP045 【一陣の風】
速攻魔法・ / ノーマル
チェーン3以降に発動する事ができる。フィールド上の魔法または罠カードを1枚破壊する。 同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動されている場合、このカードは発動できない。
JP046 【レベルダウン!?】
速攻魔法・ / ノーマル
フィールド上に表側表示で存在する「LV」を持つモンスター1体を選択して発動する。選択したカードを元々の持ち主のデッキに戻し、持ち主の墓地からそのカードより「LV」の低い同名モンスター1体を召喚条件を無視して持ち主のフィールド上に特殊召喚する。
JP047 【縮退回路】
永続魔法・ / レア
このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。フィールド上から手札に戻るモンスターカードは、手札に戻らずゲームから除外される。
JP048 【ポジションチェンジ】
永続魔法・ / ノーマル
自分フィールド上モンスター1体の位置を、使用していない隣のモンスターカードゾーンに移動する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
JP049 【爆導索】
通常罠・ / ノーマル
このカードがセットされた自分・相手フィールド上の縦列全てにカードが存在する場合に発動する事ができる。 この縦列のカードを全て破壊する。
JP050 【ストレートフラッシュ】
通常罠・ / ノーマル
相手フィールド上の魔法&罠カードゾーン全てにカードが存在している時に発動する事ができる。相手の魔法&罠カードゾーンに存在するカードを全て破壊する。
JP051 【ジャスティブレイク】
通常罠・ / ノーマル
自分フィールド上に表側表示で存在する通常モンスターが攻撃宣言を受けた時に発動する事ができる。フィールド上に存在する表側攻撃表示の通常モンスター以外のモンスターを全て破壊する。
JP052 【リバースディメンション】
通常罠・ / レア
元々の持ち主が自分であるモンスターが相手の効果によってゲームから除外された時に発動する事ができる。そのモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
JP053 【チェーン・ヒーリング】
通常罠・ / ノーマル
自分は500ライフポイント回復する。このカードがチェーン2またはチェーン3で発動した場合、このカードをデッキに加えてシャッフルする。このカードがチェーン4以降に発動した場合、このカードを手札に戻す。
JP054 【チェーン・ブラスト】
通常罠・ / ノーマル
相手ライフに500ポイントダメージを与える。このカードがチェーン2またはチェーン3で発動した場合、このカードをデッキに加えてシャッフルする。このカードがチェーン4以降に発動した場合、このカードを手札に戻す。
JP055 【バイロード・サクリファイス】
通常罠・ / ノーマル
自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊された場合に発動する事ができる。手札から「サイバー・オーガ」1体を特殊召喚する。
JP056 【トロイボム】
通常罠・ / スーパー
自分フィールド上のモンスターのコントロールが相手のカードの効果によって相手プレイヤーに移った時に発動する事ができる。そのモンスター1体を破壊して、その攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
JP057 【積み上げる幸福】
通常罠・ / ノーマル
チェーン4以降に発動する事ができる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。同一チェーン上に複数回同名カードの効果が発動されている場合、このカードは発動できない。
JP058 【サイバー・シャドー・ガードナー】
永続罠・ / スーパー
このカードは相手ターンのメインフェイズにしか発動できない。このカードは発動後モンスターカード(機械族・地・星4・攻/守?)となり、自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。このカードが攻撃宣言を受けた時、このカードの攻撃力・守備力は相手攻撃モンスターと同じ数値になる。このカードは相手ターンのエンドフェイズ時に魔法&罠カードゾーンにセットされる。(このカードは罠カードとしても扱う)
JP059 【虚無を呼ぶ呪文】
カウンター罠・ / ノーマル
チェーン4以降に発動する事ができる。ライフポイントを半分払う。同一チェーン上のカードの発動と効果を無効にし、それらのカードを全て破壊する。
JP060 【昇天の黒角笛】
カウンター罠・ / レア
相手モンスター1体の特殊召喚を無効にし、それを破壊する。
【POTD】POWER OF THE DUELIST カードリスト
2006年5月15日 カードリスト コメント (2)・情報は海外サイト
・レア度は正確ではない
JP001 【E・HERO ネオス】 ☆7 光
通常・戦士族 2500 / 2000 ノーマル
省略
JP002 【セイバーザウルス】 ☆4 地
効果・恐竜族 1900 / 500 ノーマル
省略
JP003 【N・アクア・ドルフィン】 ☆3 水
効果・戦士族 600 / 800 スーパー
手札を1枚捨てる。相手の手札を確認してモンスターカード1枚を選択する。選択したモンスターの攻撃力以上のモンスターが自分フィールド上に存在する場合、選択したモンスターカードを破壊して相手ライフに500ポイントダメージを与える。選択したモンスターの攻撃力以上のモンスターが自分フィールド上に存在しない場合、自分は500ポイントダメージを受ける。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
JP004 【N・フレア・スカラベ】 ☆3 炎
効果・昆虫族 500 / 500 スーパー
このカードの攻撃力は、相手フィールド上の魔法・罠カードの枚数×400ポイントアップする。
JP005 【N・ブラック・パンサー】 ☆3 闇
効果・獣族 1000 / 500 スーパー
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する事ができる。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、このカードはエンドフェイズ時まで選択したモンスターと同名カードとして扱い、選択したモンスターと同じ効果を得る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
JP006 【C・ドルフィーナ】 ☆2 水
効果・魚族 400 / 600 ノーマル
フィールド上に「ネオスペース」が存在する時、このカードを生け贄に捧げる事で手札またはデッキから「N・アクア・ドルフィン」1体を特殊召喚する。
JP007 【星見鳥ラリス】 ☆3 風
効果・鳥獣族 800 / 800 ノーマル
このカードの攻撃力はダメージステップ開始時のみ、戦闘する相手モンスターのレベル×200ポイントアップする。このカードは攻撃した場合ダメージステップ終了時にゲームから除外され、次の自分ターンのバトルフェイズ開始時に自分フィールド上に表側攻撃表示で戻る。
JP008 【サブマリンロイド】 ☆4 水
効果・機械族 800 / 1800 レア
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。この時、相手プレイヤーに与える戦闘ダメージはこのカードの元々の攻撃力となる。また、ダメージステップ終了時にこのカードの表示形式を守備表示にする事ができる。
JP009 【キューキューロイド】 ☆3 地
効果・機械族 300 / 1200 ノーマル
「ロイド」と名のついたモンスターが自分の墓地から手札に加わった時、そのモンスターを特殊召喚する事ができる。
JP010 【デコイロイド】 ☆2 風
効果・機械族 300 / 500 ノーマル
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手は「デコイロイド」以外の表側表示のモンスターを攻撃対象に選択できない。
JP011 【レスキューロイド】 ☆6 炎
効果・機械族 1600 / 1800 ノーマル
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する「ロイド」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、そのモンスターを手札に戻す事ができる。
JP012 【D−HERO ダブルガイ】 ☆6 闇
効果・戦士族 1000 / 1000 スーパー
このカードは特殊召喚できない。このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。このカードが破壊された場合、次の自分スタンバイフェイズ時、自分フィールド上に「ダブルガイ・トークン」(戦士族・闇・星4・攻/守1000)を2体特殊召喚する事ができる。
JP013 【D−HERO ディフェンドガイ】 ☆4 闇
効果・戦士族 100 / 2700 ノーマル
相手ターンのスタンバイフェイズ時にこのカードが表側守備表示で存在する場合、相手プレイヤーはカードを1枚ドローする。
JP014 【D−HERO ドグマガイ】 ☆8 闇
効果・戦士族 3400 / 2400 スーパー
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「D-HERO」と名のついたモンスターを含むモンスタ−3体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。この特殊召喚に成功した場合、次の相手ターンのスタンバイフェイズ時に相手ライフを半分にする。
JP015 【D−HERO ダガーガイ】 ☆3 闇
効果・戦士族 300 / 600 ノーマル
手札からこのカードを捨てる。自分フィールド上に表側表示で存在する「D−HERO」と名のついたモンスターは、このターンのエンドフェイズ時まで攻撃力が800ポイントアップする。この効果は相手ターンのバトルフェイズ中のみ使用する事ができる。
JP016 【D−HERO ドゥームガイ】 ☆4 闇
効果・戦士族 1000 / 1000 ノーマル
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、次の自分のスタンバイフェイズ時に、自分の墓地に存在する「D−HERO ドゥームガイ」以外の「D−HERO」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
JP017 【D−HERO ダッシュガイ】 ☆6 闇
効果・戦士族 2100 / 1000 レア
自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる事で、このターンのエンドフェイズ時までこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。このカードが墓地に存在する場合、1度だけドローフェイズ時にドローしたモンスターカードをお互いに確認し特殊召喚する事ができる。
JP018 【暗黒プテラ】 ☆3 風
効果・恐竜族 1000 / 500 ノーマル
このカードが戦闘によって破壊される以外の方法でフィールド上から墓地に送られた時、このカードは持ち主の手札に戻る。
JP019 【暗黒ステゴ】 ☆4 地
効果・恐竜族 1200 / 2000 ノーマル
このカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された時、このカードは守備表示になる。
JP020 【究極恐獣】 ☆8 地
効果・恐竜族 3000 / 2200 ウルトラ
このカードが自分のバトルフェイズ開始時に攻撃表示だった場合、一番最初にこのカードで相手フィールド上に存在する全てのモンスターに1回ずつ攻撃しなければならない。
JP021 【奇跡のジュラシック・エッグ】 ☆4 地
効果・恐竜族 0 / 2000 ノーマル
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、このカードをゲームから除外する事はできない。また、恐竜族モンスターが自分の墓地に送られる度に、このカードの上にカウンターを2つ置く。このカードを生け贄に捧げる事で、この時このカードに乗っていたカウンターの数以下のレベルの恐竜族モンスタ−1体をデッキから選択して特殊召喚する。
JP022 【ベビケラザウルス】 ☆2 地
効果・恐竜族 500 / 500 ノーマル
このカードが効果によって破壊され墓地へ送られた時、デッキからレベル4以下の恐竜族モンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する。
JP023 【バイトロン】 ☆6 水
効果・爬虫類族 2400 / 1000 ノーマル
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
JP024 【エーリアン・グレイ】 ☆2 光
効果・爬虫類族 300 / 800 ノーマル
リバース:相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体に、Aカウンターを1つ置く。Aカウンターが乗ったモンスターは、「エーリアン」と名のついたモンスターと戦闘する場合、Aカウンター1つにつき攻撃力と守備力が300ポイントダウンする。また、リバースしたこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
JP025 【エーリアン・スカル】 ☆4 風
効果・爬虫類族 1600 / 1800 ノーマル
相手フィールド上に表側表示で存在するレベル3以下のモンスタ−1体を生け贄に捧げ、このカードを相手フィールド上に特殊召喚する事ができる。この方法でこのモンスターを特殊召喚する場合はこのターン通常召喚できず、特殊召喚時にこのカードにAカウンターを1つ置く。Aカウンターが乗ったモンスターは、「エーリアン」と名のついたモンスターと戦闘する場合、Aカウンター1つにつき攻撃力と守備力が300ポイントダウンする。
JP026 【エーリアン・ハンター】 ☆4 水
効果・爬虫類族 1600 / 800 ノーマル
このカードが戦闘によってAカウンターが乗ったモンスターを破壊した場合、もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。
JP027 【エーリアン・ウォーリア】 ☆4 地
効果・爬虫類族 1800 / 1000 レア
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを破壊したモンスターにAカウンターを2つ置く。Aカウンターが乗ったモンスターは、「エーリアン」と名のついたモンスターと戦闘する場合、Aカウンター1つにつき攻撃力と守備力が300ポイントダウンする。
JP028 【エーリアン・マザー】 ☆6 闇
効果・爬虫類族 2300 / 1500 レア
このカードが戦闘によってAカウンターが乗ったモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターをバトルフェイズ終了時に自分フィールド上に特殊召喚する。この方法で特殊召喚したモンスターは、このカードがフィールド上から離れた時に全て破壊される。
JP029 【宇宙獣ガンギル】 ☆7 光
効果・爬虫類族 2600 / 2000 レア
自分フィールド上に存在する元々の持ち主が相手のモンスターを生け贄に捧げる場合、このカードは生け贄1体で召喚する事ができる。1ターンに1度だけ、相手フィールド上モンスター1体にAカウンターを1つ置く事ができる。Aカウンターが乗ったモンスターは、「エーリアン」と名のついたモンスターと戦闘する場合、Aカウンター1つにつき攻撃力と守備力が300ポイントダウンする。
JP030 【円盤ムスキー】 ☆5 光
効果・機械族 1000 / 2000 ノーマル
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のドローフェイズに通常のドローを行う代わりに、デッキから「エーリアン」と名のついたカード1枚を選択して手札に加える事ができる。
JP031 【E・HERO アクア・ネオス】 ☆7 水
融合・効果・戦士族 2500 / 2000 ウルトラ
「E・HERO ネオス」+「N・アクア・ドルフィン」:自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。手札を1枚捨てる事で相手の手札1枚をランダムに選択し破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。
JP032 【E・HERO フレア・ネオス】 ☆7 炎
融合・効果・戦士族 2500 / 2000 ウルトラ
「E・HERO ネオス」+「N・フレア・スカラベ」:自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードの攻撃力は、フィールド上の魔法・罠カードの枚数×400ポイントアップする。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。
JP033 【E・HERO ブラック・ネオス】 ☆7 闇
融合・効果・戦士族 2500 / 2000 ウルトラ
「E・HERO ネオス」+「N・ブラック・パンサー」:自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。フィールド上に表側表示で存在する効果モンスタ−1体を選択する事ができる。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、選択したモンスターはフィールド上から離れるまで効果が無効化される(この効果で選択できるモンスターは1体まで)。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。
JP034 【キメラテック・オーバー・ドラゴン】 ☆9 闇
融合・効果・機械族 ? / ? ウルトラ
「サイバー・ドラゴン」+機械族モンスター1体以上:このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの融合召喚に成功した時、このカード以外の自分フィールド上のカードを全て墓地へ送る。このカードの元々の攻撃力と守備力は融合素材にしたモンスターの数×800ポイントの数値になる。このカードは融合素材に使用したモンスターの数だけ相手モンスターを攻撃する事ができる。
JP035 【レスキューキューロイド】 ☆6 炎
融合・効果・機械族 2300 / 1800 ノーマル
「レスキューロイド」+「キューキューロイド」:このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。自分フィールド上に存在するモンスターが戦闘によっては買いされ墓地へ送られた時、そのモンスターを守備表示で特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
JP036 【スーパービークロイド−ジャンボドリル】 ☆8 地
融合・効果・機械族 3000 / 2000 ノーマル
「スチームロイド」+「ドリルロイド」+「サブマリンロイド」:このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
JP037 【コンタクト】
通常魔法・ / ノーマル
自分フィールド上に存在する「C」と名のついたモンスターを全て墓地に送り、そのカードに記されているモンスター1体を手札またはデッキから特殊召喚する。
JP038 【フェイク・ヒーロー】
通常魔法・ / ノーマル
自分の手札から「E・HERO」と名のついたモンスタ−1体を特殊召喚する。そのモンスターは攻撃する事はできず、このターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
JP039 【コーリング・マジック】
通常魔法・ / レア
相手がコントロールする魔法・罠カードの効果によってセットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた時、デッキから速攻魔法カード1枚を選択してお互いに確認し自分フィールド上にセットする。
JP040 【ビークロイド・コネクション・ゾーン】
通常魔法・ / ノーマル
手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、「ビークロイド」と名のついた融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。このカードによって特殊召喚したモンスターは、魔法・罠・効果モンスターの効果によっては破壊されず、効果を無効化されない。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
JP041 【D−スピリッツ】
通常魔法・ / ノーマル
自分フィールド上に「D-HERO」と名のついたモンスターが存在しない場合、手札からレベル4以下の「D-HERO」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
JP042 【オーバーロード・フュージョン】
通常魔法・ / レア
自分フィールド上または墓地から、融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、闇属性・機械族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
JP043 【旋風剣】
装備魔法・ / ノーマル
「D-HERO」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが攻撃を行った場合、そのダメージステップ終了時にフィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
JP044 【未来融合−フューチャー・フュージョン】
永続魔法・ / レア
自分のデッキから融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、融合デッキから融合モンスター1体を選択する。発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時に選択した融合モンスターを自分フィールド上に特殊召喚する(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。
JP045 【魂の共有−コモンソウル】
永続魔法・ / ノーマル
フィールド上に表側表示で存在するモンスタ−1体を選択して発動する。自分の手札の「N」と名のついたモンスター1体を、選択したモンスターのコントローラーのフィールド上へ特殊召喚する。選択したモンスターの攻撃力は、この効果で特殊召喚した「N」と名のついたモンスターの攻撃力分アップする。このカードがフィールド上から離れた時、このカードの効果で特殊召喚した「N」と名のついたモンスター1体を手札に戻す。
JP046 【ネオスペース】
フィールド魔法・ / レア
「E・HERO ネオス」及び「E・HERO ネオス」を融合素材とする融合モンスターの攻撃力を500ポイントアップする。「E・HERO ネオス」を融合素材とする融合モンスターは、エンドフェイズ時にデッキに戻る効果を発動しなくても良い。
JP047 【死皇帝の陵墓】
フィールド魔法・ / ノーマル
お互いのプレイヤーは、生け贄召喚に必要なモンスターの数×1000ライフポイントを払う事で、生け贄モンスター無しでそのモンスターを通常召喚する事ができる。
JP048 【ダーク・シティ】
フィールド魔法・ / レア
「D-HERO」と名のついたモンスターが攻撃する時、攻撃モンスターの攻撃力が攻撃対象モンスターの攻撃力よりも低い場合、攻撃モンスターの攻撃力よりも低い場合、攻撃モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。
JP049 【デステニー・ミラージュ】
通常罠・ / ノーマル
自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスターが相手のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。このターンに破壊され墓地へ送られた「D-HERO」と名のついたモンスターを、全て自分フィールド上に特殊召喚する。
JP050 【D−チェーン】
通常罠・ / レア
このカードは攻撃力500ポイントアップの装備カードとなり、自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、相手ライフに500ポイントのダメージを与える。
JP051 【ミステリーサークル】
通常罠・ / ノーマル
自分フィールド上のモンスターを任意の枚数墓地に送って発動する。墓地に送ったモンスターの合計レベルの「エーリアン」と名のついたモンスター1体を自分のデッキから選択して特殊召喚する。特殊召喚に失敗した場合、自分は2000ポイントのダメージを受ける。
JP052 【運命の分かれ道】
通常罠・ / ノーマル
お互いのプレイヤーはそれぞれコイントスを1回行い、表が出た場合は2000ライフポイント回復し、裏が出た場合は2000ポイントダメージを受ける。
JP053 【大気圏外射撃】
通常罠・ / ノーマル
自分フィールド上の「エーリアン」と名のついたモンスター1体を墓地に送って発動する。フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
JP054 【王宮の重税】
通常罠・ / ノーマル
相手ターンのスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。相手の手札1枚をランダムに選択して確認する。選択されたカードまたは同名カードが次の自分のエンドフェイズ終了時までに召喚または発動されなかった場合、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。召喚または発動された場合、自分は1000ポイントダメージを受ける。
JP055 【ワンダーガレージ】
通常罠・ / ノーマル
セットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた時、手札からレベル4以下の「ロイド」と名のついた機械族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
JP056 【スーパーチャージ】
通常罠・ / ノーマル
自分フィールド上に「ロイド」と名のついた機械族モンスターのみが存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。
JP057 【サイバーサモンブラスター】
永続罠・ / ノーマル
機械族モンスターの特殊召喚に成功する度に、相手ライフに300ポイントダメージを与える。
JP058 【化石発掘】
永続罠・ / ノーマル
手札を1枚捨てる。自分の墓地に存在する恐竜族モンスター1体を選択して特殊召喚する。この方法で特殊召喚されたモンスターのモンスター効果は無効化される。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。
JP059 【人造天使】
永続罠・ / ノーマル
カウンター罠が発動される度に、「人造天使トークン」(天使族・光・星1・攻/守300)を1体特殊召喚する
JP060 【洗脳光線】
永続罠・ / ノーマル
Aカウンターが乗っている相手フィールド上モンスター1体を選択してコントロールを得る。自分のエンドフェイズ時毎に、コントロールを得たモンスタ−のAカウンターを1つ取り除く。コントロールを得たモンスターのAカウンターが全て取り除かれるかそのモンスターが破壊された場合、このカードを破壊する。
・レア度は正確ではない
JP001 【E・HERO ネオス】 ☆7 光
通常・戦士族 2500 / 2000 ノーマル
省略
JP002 【セイバーザウルス】 ☆4 地
効果・恐竜族 1900 / 500 ノーマル
省略
JP003 【N・アクア・ドルフィン】 ☆3 水
効果・戦士族 600 / 800 スーパー
手札を1枚捨てる。相手の手札を確認してモンスターカード1枚を選択する。選択したモンスターの攻撃力以上のモンスターが自分フィールド上に存在する場合、選択したモンスターカードを破壊して相手ライフに500ポイントダメージを与える。選択したモンスターの攻撃力以上のモンスターが自分フィールド上に存在しない場合、自分は500ポイントダメージを受ける。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
JP004 【N・フレア・スカラベ】 ☆3 炎
効果・昆虫族 500 / 500 スーパー
このカードの攻撃力は、相手フィールド上の魔法・罠カードの枚数×400ポイントアップする。
JP005 【N・ブラック・パンサー】 ☆3 闇
効果・獣族 1000 / 500 スーパー
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する事ができる。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、このカードはエンドフェイズ時まで選択したモンスターと同名カードとして扱い、選択したモンスターと同じ効果を得る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
JP006 【C・ドルフィーナ】 ☆2 水
効果・魚族 400 / 600 ノーマル
フィールド上に「ネオスペース」が存在する時、このカードを生け贄に捧げる事で手札またはデッキから「N・アクア・ドルフィン」1体を特殊召喚する。
JP007 【星見鳥ラリス】 ☆3 風
効果・鳥獣族 800 / 800 ノーマル
このカードの攻撃力はダメージステップ開始時のみ、戦闘する相手モンスターのレベル×200ポイントアップする。このカードは攻撃した場合ダメージステップ終了時にゲームから除外され、次の自分ターンのバトルフェイズ開始時に自分フィールド上に表側攻撃表示で戻る。
JP008 【サブマリンロイド】 ☆4 水
効果・機械族 800 / 1800 レア
このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。この時、相手プレイヤーに与える戦闘ダメージはこのカードの元々の攻撃力となる。また、ダメージステップ終了時にこのカードの表示形式を守備表示にする事ができる。
JP009 【キューキューロイド】 ☆3 地
効果・機械族 300 / 1200 ノーマル
「ロイド」と名のついたモンスターが自分の墓地から手札に加わった時、そのモンスターを特殊召喚する事ができる。
JP010 【デコイロイド】 ☆2 風
効果・機械族 300 / 500 ノーマル
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手は「デコイロイド」以外の表側表示のモンスターを攻撃対象に選択できない。
JP011 【レスキューロイド】 ☆6 炎
効果・機械族 1600 / 1800 ノーマル
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する「ロイド」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、そのモンスターを手札に戻す事ができる。
JP012 【D−HERO ダブルガイ】 ☆6 闇
効果・戦士族 1000 / 1000 スーパー
このカードは特殊召喚できない。このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。このカードが破壊された場合、次の自分スタンバイフェイズ時、自分フィールド上に「ダブルガイ・トークン」(戦士族・闇・星4・攻/守1000)を2体特殊召喚する事ができる。
JP013 【D−HERO ディフェンドガイ】 ☆4 闇
効果・戦士族 100 / 2700 ノーマル
相手ターンのスタンバイフェイズ時にこのカードが表側守備表示で存在する場合、相手プレイヤーはカードを1枚ドローする。
JP014 【D−HERO ドグマガイ】 ☆8 闇
効果・戦士族 3400 / 2400 スーパー
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「D-HERO」と名のついたモンスターを含むモンスタ−3体を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。この特殊召喚に成功した場合、次の相手ターンのスタンバイフェイズ時に相手ライフを半分にする。
JP015 【D−HERO ダガーガイ】 ☆3 闇
効果・戦士族 300 / 600 ノーマル
手札からこのカードを捨てる。自分フィールド上に表側表示で存在する「D−HERO」と名のついたモンスターは、このターンのエンドフェイズ時まで攻撃力が800ポイントアップする。この効果は相手ターンのバトルフェイズ中のみ使用する事ができる。
JP016 【D−HERO ドゥームガイ】 ☆4 闇
効果・戦士族 1000 / 1000 ノーマル
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、次の自分のスタンバイフェイズ時に、自分の墓地に存在する「D−HERO ドゥームガイ」以外の「D−HERO」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
JP017 【D−HERO ダッシュガイ】 ☆6 闇
効果・戦士族 2100 / 1000 レア
自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる事で、このターンのエンドフェイズ時までこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。このカードが墓地に存在する場合、1度だけドローフェイズ時にドローしたモンスターカードをお互いに確認し特殊召喚する事ができる。
JP018 【暗黒プテラ】 ☆3 風
効果・恐竜族 1000 / 500 ノーマル
このカードが戦闘によって破壊される以外の方法でフィールド上から墓地に送られた時、このカードは持ち主の手札に戻る。
JP019 【暗黒ステゴ】 ☆4 地
効果・恐竜族 1200 / 2000 ノーマル
このカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された時、このカードは守備表示になる。
JP020 【究極恐獣】 ☆8 地
効果・恐竜族 3000 / 2200 ウルトラ
このカードが自分のバトルフェイズ開始時に攻撃表示だった場合、一番最初にこのカードで相手フィールド上に存在する全てのモンスターに1回ずつ攻撃しなければならない。
JP021 【奇跡のジュラシック・エッグ】 ☆4 地
効果・恐竜族 0 / 2000 ノーマル
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、このカードをゲームから除外する事はできない。また、恐竜族モンスターが自分の墓地に送られる度に、このカードの上にカウンターを2つ置く。このカードを生け贄に捧げる事で、この時このカードに乗っていたカウンターの数以下のレベルの恐竜族モンスタ−1体をデッキから選択して特殊召喚する。
JP022 【ベビケラザウルス】 ☆2 地
効果・恐竜族 500 / 500 ノーマル
このカードが効果によって破壊され墓地へ送られた時、デッキからレベル4以下の恐竜族モンスター1体を選択して自分フィールド上に特殊召喚する。
JP023 【バイトロン】 ☆6 水
効果・爬虫類族 2400 / 1000 ノーマル
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
JP024 【エーリアン・グレイ】 ☆2 光
効果・爬虫類族 300 / 800 ノーマル
リバース:相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体に、Aカウンターを1つ置く。Aカウンターが乗ったモンスターは、「エーリアン」と名のついたモンスターと戦闘する場合、Aカウンター1つにつき攻撃力と守備力が300ポイントダウンする。また、リバースしたこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
JP025 【エーリアン・スカル】 ☆4 風
効果・爬虫類族 1600 / 1800 ノーマル
相手フィールド上に表側表示で存在するレベル3以下のモンスタ−1体を生け贄に捧げ、このカードを相手フィールド上に特殊召喚する事ができる。この方法でこのモンスターを特殊召喚する場合はこのターン通常召喚できず、特殊召喚時にこのカードにAカウンターを1つ置く。Aカウンターが乗ったモンスターは、「エーリアン」と名のついたモンスターと戦闘する場合、Aカウンター1つにつき攻撃力と守備力が300ポイントダウンする。
JP026 【エーリアン・ハンター】 ☆4 水
効果・爬虫類族 1600 / 800 ノーマル
このカードが戦闘によってAカウンターが乗ったモンスターを破壊した場合、もう1度だけ続けて攻撃を行う事ができる。
JP027 【エーリアン・ウォーリア】 ☆4 地
効果・爬虫類族 1800 / 1000 レア
このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、このカードを破壊したモンスターにAカウンターを2つ置く。Aカウンターが乗ったモンスターは、「エーリアン」と名のついたモンスターと戦闘する場合、Aカウンター1つにつき攻撃力と守備力が300ポイントダウンする。
JP028 【エーリアン・マザー】 ☆6 闇
効果・爬虫類族 2300 / 1500 レア
このカードが戦闘によってAカウンターが乗ったモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターをバトルフェイズ終了時に自分フィールド上に特殊召喚する。この方法で特殊召喚したモンスターは、このカードがフィールド上から離れた時に全て破壊される。
JP029 【宇宙獣ガンギル】 ☆7 光
効果・爬虫類族 2600 / 2000 レア
自分フィールド上に存在する元々の持ち主が相手のモンスターを生け贄に捧げる場合、このカードは生け贄1体で召喚する事ができる。1ターンに1度だけ、相手フィールド上モンスター1体にAカウンターを1つ置く事ができる。Aカウンターが乗ったモンスターは、「エーリアン」と名のついたモンスターと戦闘する場合、Aカウンター1つにつき攻撃力と守備力が300ポイントダウンする。
JP030 【円盤ムスキー】 ☆5 光
効果・機械族 1000 / 2000 ノーマル
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のドローフェイズに通常のドローを行う代わりに、デッキから「エーリアン」と名のついたカード1枚を選択して手札に加える事ができる。
JP031 【E・HERO アクア・ネオス】 ☆7 水
融合・効果・戦士族 2500 / 2000 ウルトラ
「E・HERO ネオス」+「N・アクア・ドルフィン」:自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。手札を1枚捨てる事で相手の手札1枚をランダムに選択し破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。
JP032 【E・HERO フレア・ネオス】 ☆7 炎
融合・効果・戦士族 2500 / 2000 ウルトラ
「E・HERO ネオス」+「N・フレア・スカラベ」:自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。このカードの攻撃力は、フィールド上の魔法・罠カードの枚数×400ポイントアップする。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。
JP033 【E・HERO ブラック・ネオス】 ☆7 闇
融合・効果・戦士族 2500 / 2000 ウルトラ
「E・HERO ネオス」+「N・ブラック・パンサー」:自分フィールド上に存在する上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚が可能(「融合」魔法カードは必要としない)。フィールド上に表側表示で存在する効果モンスタ−1体を選択する事ができる。このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、選択したモンスターはフィールド上から離れるまで効果が無効化される(この効果で選択できるモンスターは1体まで)。エンドフェイズ時にこのカードは融合デッキに戻る。
JP034 【キメラテック・オーバー・ドラゴン】 ☆9 闇
融合・効果・機械族 ? / ? ウルトラ
「サイバー・ドラゴン」+機械族モンスター1体以上:このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの融合召喚に成功した時、このカード以外の自分フィールド上のカードを全て墓地へ送る。このカードの元々の攻撃力と守備力は融合素材にしたモンスターの数×800ポイントの数値になる。このカードは融合素材に使用したモンスターの数だけ相手モンスターを攻撃する事ができる。
JP035 【レスキューキューロイド】 ☆6 炎
融合・効果・機械族 2300 / 1800 ノーマル
「レスキューロイド」+「キューキューロイド」:このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。自分フィールド上に存在するモンスターが戦闘によっては買いされ墓地へ送られた時、そのモンスターを守備表示で特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
JP036 【スーパービークロイド−ジャンボドリル】 ☆8 地
融合・効果・機械族 3000 / 2000 ノーマル
「スチームロイド」+「ドリルロイド」+「サブマリンロイド」:このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
JP037 【コンタクト】
通常魔法・ / ノーマル
自分フィールド上に存在する「C」と名のついたモンスターを全て墓地に送り、そのカードに記されているモンスター1体を手札またはデッキから特殊召喚する。
JP038 【フェイク・ヒーロー】
通常魔法・ / ノーマル
自分の手札から「E・HERO」と名のついたモンスタ−1体を特殊召喚する。そのモンスターは攻撃する事はできず、このターンのエンドフェイズ時に持ち主の手札に戻る。
JP039 【コーリング・マジック】
通常魔法・ / レア
相手がコントロールする魔法・罠カードの効果によってセットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた時、デッキから速攻魔法カード1枚を選択してお互いに確認し自分フィールド上にセットする。
JP040 【ビークロイド・コネクション・ゾーン】
通常魔法・ / ノーマル
手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、「ビークロイド」と名のついた融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。このカードによって特殊召喚したモンスターは、魔法・罠・効果モンスターの効果によっては破壊されず、効果を無効化されない。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
JP041 【D−スピリッツ】
通常魔法・ / ノーマル
自分フィールド上に「D-HERO」と名のついたモンスターが存在しない場合、手札からレベル4以下の「D-HERO」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。
JP042 【オーバーロード・フュージョン】
通常魔法・ / レア
自分フィールド上または墓地から、融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、闇属性・機械族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
JP043 【旋風剣】
装備魔法・ / ノーマル
「D-HERO」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが攻撃を行った場合、そのダメージステップ終了時にフィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
JP044 【未来融合−フューチャー・フュージョン】
永続魔法・ / レア
自分のデッキから融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、融合デッキから融合モンスター1体を選択する。発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時に選択した融合モンスターを自分フィールド上に特殊召喚する(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。
JP045 【魂の共有−コモンソウル】
永続魔法・ / ノーマル
フィールド上に表側表示で存在するモンスタ−1体を選択して発動する。自分の手札の「N」と名のついたモンスター1体を、選択したモンスターのコントローラーのフィールド上へ特殊召喚する。選択したモンスターの攻撃力は、この効果で特殊召喚した「N」と名のついたモンスターの攻撃力分アップする。このカードがフィールド上から離れた時、このカードの効果で特殊召喚した「N」と名のついたモンスター1体を手札に戻す。
JP046 【ネオスペース】
フィールド魔法・ / レア
「E・HERO ネオス」及び「E・HERO ネオス」を融合素材とする融合モンスターの攻撃力を500ポイントアップする。「E・HERO ネオス」を融合素材とする融合モンスターは、エンドフェイズ時にデッキに戻る効果を発動しなくても良い。
JP047 【死皇帝の陵墓】
フィールド魔法・ / ノーマル
お互いのプレイヤーは、生け贄召喚に必要なモンスターの数×1000ライフポイントを払う事で、生け贄モンスター無しでそのモンスターを通常召喚する事ができる。
JP048 【ダーク・シティ】
フィールド魔法・ / レア
「D-HERO」と名のついたモンスターが攻撃する時、攻撃モンスターの攻撃力が攻撃対象モンスターの攻撃力よりも低い場合、攻撃モンスターの攻撃力よりも低い場合、攻撃モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ1000ポイントアップする。
JP049 【デステニー・ミラージュ】
通常罠・ / ノーマル
自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスターが相手のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。このターンに破壊され墓地へ送られた「D-HERO」と名のついたモンスターを、全て自分フィールド上に特殊召喚する。
JP050 【D−チェーン】
通常罠・ / レア
このカードは攻撃力500ポイントアップの装備カードとなり、自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、相手ライフに500ポイントのダメージを与える。
JP051 【ミステリーサークル】
通常罠・ / ノーマル
自分フィールド上のモンスターを任意の枚数墓地に送って発動する。墓地に送ったモンスターの合計レベルの「エーリアン」と名のついたモンスター1体を自分のデッキから選択して特殊召喚する。特殊召喚に失敗した場合、自分は2000ポイントのダメージを受ける。
JP052 【運命の分かれ道】
通常罠・ / ノーマル
お互いのプレイヤーはそれぞれコイントスを1回行い、表が出た場合は2000ライフポイント回復し、裏が出た場合は2000ポイントダメージを受ける。
JP053 【大気圏外射撃】
通常罠・ / ノーマル
自分フィールド上の「エーリアン」と名のついたモンスター1体を墓地に送って発動する。フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。
JP054 【王宮の重税】
通常罠・ / ノーマル
相手ターンのスタンバイフェイズ時に発動する事ができる。相手の手札1枚をランダムに選択して確認する。選択されたカードまたは同名カードが次の自分のエンドフェイズ終了時までに召喚または発動されなかった場合、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。召喚または発動された場合、自分は1000ポイントダメージを受ける。
JP055 【ワンダーガレージ】
通常罠・ / ノーマル
セットされたこのカードが破壊され墓地へ送られた時、手札からレベル4以下の「ロイド」と名のついた機械族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
JP056 【スーパーチャージ】
通常罠・ / ノーマル
自分フィールド上に「ロイド」と名のついた機械族モンスターのみが存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。
JP057 【サイバーサモンブラスター】
永続罠・ / ノーマル
機械族モンスターの特殊召喚に成功する度に、相手ライフに300ポイントダメージを与える。
JP058 【化石発掘】
永続罠・ / ノーマル
手札を1枚捨てる。自分の墓地に存在する恐竜族モンスター1体を選択して特殊召喚する。この方法で特殊召喚されたモンスターのモンスター効果は無効化される。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。
JP059 【人造天使】
永続罠・ / ノーマル
カウンター罠が発動される度に、「人造天使トークン」(天使族・光・星1・攻/守300)を1体特殊召喚する
JP060 【洗脳光線】
永続罠・ / ノーマル
Aカウンターが乗っている相手フィールド上モンスター1体を選択してコントロールを得る。自分のエンドフェイズ時毎に、コントロールを得たモンスタ−のAカウンターを1つ取り除く。コントロールを得たモンスターのAカウンターが全て取り除かれるかそのモンスターが破壊された場合、このカードを破壊する。
ENEMY OF JUSTICE カードリスト
2006年2月13日 カードリストネタ元は海外サイト(画像)
EOJ-JP001 D−HERO デビルガイ
闇 ☆3 600/800 戦士 効果
このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する場合、1ターンに1度だけ相手モンスター1体をゲームから除外する事ができる。この効果を使用したプレイヤーはこのターン戦闘を行えない。この効果によって除外したモンスターは、2回目の自分のスタンバイフェイズ時に同じ表示形式で相手フィールド上に戻る。
EOJ-JP002 D−HERO ダイハードガイ
闇 ☆3 800/800 戦士 効果
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時、このカードを除く自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、そのモンスター1体を次の自分のスタンバイフェイズ時に自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
EOJ-JP003 D−HERO ダイヤモンドガイ (レア)
闇 ☆4 1400/1600 戦士 効果
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時、自分のデッキの一番上のカードを確認する事ができる。それが通常魔法カードだった場合そのカードを墓地へ送り、次の自分のターンのメインフェイズにその通常魔法カードの効果を発動する事ができる。通常魔法カード以外の場合にはデッキの一番下に戻す。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
EOJ-JP004 D−HERO ドレッドガイ (ウルトラレア/レリーフレア)
闇 ☆8 ?/? 戦士 効果
「幽獄の時計塔」の効果で特殊召喚した場合、自分フィールド上の「D−HERO」と名のついたモンスター以外の自分のモンスターを全て破壊する。その後、自分の墓地から「D−HERO」と名のついたモンスターを2体まで特殊召喚する事ができる。このカードが特殊召喚されたターン、自分フィールド上の「D−HERO」と名のついたモンスターは破壊されず、コントローラーへの戦闘ダメージは0になる。このカードの攻撃力・守備力は、自分フィールド上のこのカードを除く「D−HERO」と名のついたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。
EOJ-JP005 サイバー・チュチュ
地 ☆3 1000/800 戦士 効果
相手フィールド上に存在する全てのモンスターの攻撃力がこのカードの攻撃力より高い場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
EOJ-JP006 サイバー・ジムナティクス
地 ☆4 800/1800 戦士 効果
手札を1枚捨てる。相手フィールド上に存在する表側攻撃表示モンスター1体を破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
EOJ-JP007 サイバー・プリマ (スーパーレア/レリーフレア)
光 ☆6 2300/1600 戦士 効果
このカードの生け贄召喚に成功した時、フィールド上に表側表示で存在する魔法カードを全て破壊する。
EOJ-JP008 サイバー・ジラフ
光 ☆3 300/800 機械 効果
このカードを生け贄に捧げる。このターンのエンドフェイズまで、このカードのコントローラーへの効果によるダメージは0になる。
EOJ-JP009 サイバー・フェニックス (スーパーレア/レリーフレア)
炎 ☆4 1200/1600 機械 効果
このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する機械族モンスター1体を対象とする魔法・罠カードの効果を無効にする。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。
EOJ-JP010 サーチライトメン
光 ☆3 1000/1000 機械 効果
リバース:このターン相手プレイヤーはフィールド上にカードをセットする事ができない。
EOJ-JP011 ビクトリー・バイパーXX03(スーパーレア/レリーフレア)
光 ☆4 1200/1000 機械 効果
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、次の効果から1つを選択して発動する。●このカードの攻撃力は400ポイントアップする。●フィールド上に表側表示で存在する魔法または罠カード1枚を破壊する。●自分フィールド上に常にこのカードと同じ種族・属性・レべル・攻撃力・守備力の「オプショントークン」を1体特殊召喚する。
EOJ-JP012 疾風鳥人ジョー
風 ☆6 2300/1400 鳥獣 効果
風属性モンスターを生け贄にして生け贄召喚に成功した場合、フィールド上の魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。
EOJ-JP013 ハーピィズペット仔竜 (レア)
風 ☆4 1200/600 ドラゴン 効果
このカードは自分フィールド上に存在する「ハーピィズペット仔竜」を除 く「ハーピィ」と名のついたモンスターの数により効果を追加する。1体:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は自分フィールド上に存在する「ハーピィズペット仔竜」を除く「ハーピィ」と名のついたモンスターを攻撃対象に選択できない。2体:このカードの元々の攻撃力・守備力は倍になる。3体:1ターンに1度、相手フィールド上のカード1枚を破壊する事ができる。
EOJ-JP014 光神機−閃空
光 ☆4 1000/500 天使 効果
このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚されたターンのエンドフェイズ時に墓地へ送られる。
EOJ-JP015 光神機−桜火 (レア)
光 ☆6 2400/1400 天使 効果
このカードは生け贄無しで召喚する事ができる。この方法で召喚した場合、このカードはエンドフェイズ時に墓地へ送られる。
EOJ-JP016 光神機−轟龍 (スーパーレア/レリーフレア)
光 ☆8 2900/1800 天使 効果
このカードは生け贄1体で召喚する事ができる。この方法で召喚した場合、このカードはエンドフェイズ時に墓地へ送られる。また、このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
EOJ-JP017 ロイヤルナイツ
光 ☆3 1300/800 天使 効果
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの守備力分だけ自分のライフポイントが回復する。
EOJ-JP018 緑光の宣告者 (レア)
光 ☆2 300/500 天使 効果
自分の手札からこのカードと天使族モンスター1体を墓地に送って発動する。相手の魔法カードの発動を無効にし、そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
EOJ-JP019 紫光の宣告者 (レア)
光 ☆2 300/500 天使 効果
自分の手札からこのカードと天使族モンスター1体を墓地に送って発動する。相手の罠カードの発動を無効にし、そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
EOJ-JP020 豊穣のアルテミス
光 ☆4 1600/1700 天使 効果
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、カウンター罠が発動される度に自分のデッキからカードを1枚ドローする。
EOJ-JP021 救済のレイヤード
光 ☆4 1400/1500 天使 効果
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、カウンター罠が発動される度に除外された自分の天使族モンスター2体を手札に加える。
EOJ-JP022 閃光の追放者 (レア)
光 ☆3 1600/0 天使 効果
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、墓地へ送られるカードは墓地へは行かずゲームから除外される。
EOJ-JP023 裁きを下す者―ボルテニス (ウルトラレア/レリーフレア)
光 ☆8 2800/1400 天使 効果
自分のカウンター罠が発動に成功した場合、自分フィールド上のモンスターを全て生け贄け捧げる事で特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、生け贄に捧げた天使族モンスターの数まで相手フィールド上のカードを破壊する事ができる。
EOJ-JP024 ガード・ドッグ
地 ☆3 1500/500 獣 効果
リバース:このターン相手プレイヤーは特殊召喚できない。
EOJ-JP025 真空イタチ
風 ☆3 500/1500 獣 効果
リバース:このターン相手プレイヤーは魔法・罠カードを発動できない。
EOJ-JP026 荒ぶるアウス
地 ☆4 800/1500 魔法使い 効果
このカードを除く自分フィールド上の地属性モンスター1体を生け贄に捧げる事で、手札から地属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。この効果によって特殊召喚されたモンスターは、「荒ぶるアウス」が自分フィールド上から離れた場合破壊される。
EOJ-JP027 逆巻くエリア
水 ☆4 800/1500 魔法使い 効果
このカードを除く自分フィールド上の水属性モンスター1体を生け贄に捧げる事で、手札から水属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。この効果によって特殊召喚されたモンスターは、「逆巻くエリア」が自分フィールド上から離れた場合破壊される。
EOJ-JP028 燃え盛るヒータ
炎 ☆4 800/1500 魔法使い 効果
このカードを除く自分フィールド上の炎属性モンスター1体を生け贄に捧げる事で、手札から炎属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。この効果によって特殊召喚されたモンスターは、「燃え盛るヒータ」が自分フィールド上から離れた場合破壊される。
EOJ-JP029 吹き荒れるウィン
風 ☆4 800/1500 魔法使い 効果
このカードを除く自分フィールド上の風属性モンスター1体を生け贄に捧げる事で、手札から風属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。この効果によって特殊召喚されたモンスターは、「吹き荒れるウィン」が自分フィールド上から離れた場合破壊される。
EOJ-JP030 電池メン−単一型
光 ☆1 0/1900 雷 効果
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手は自分フィールド上に存在する「電池メン―単一型」以外の雷族モンスターを攻撃対象に選択できない。
EOJ-JP031 超電磁稼動ボルテック・ドラゴン (スーパーレア/レリーフレア)
光 ☆5 2400/1000 雷 効果
以下のモンスターを生贄にして召喚した場合、このカードはそれぞれの効果を得る。
●電池メン−単一型:このカード一枚を対象にする魔法、罠カードの効果を無効にする。
●電池メン−単ニ型:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
●電池メン−単三型:このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
EOJ-JP032 E・HERO フェニックスガイ (ウルトラレア/レリーフレア)
炎 ☆6 2100/1200 戦士 融合/効果
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードは戦闘によっては破壊されない。
EOJ-JP033 E・HERO シャイニング・フェニックスガイ (ウルトラレア/レリーフレア)
炎 ☆8 2500/2100 戦士 融合/効果
「E・HERO フェニックスガイ」+「E・HERO スパークマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、自分の墓地の「E・HERO」と名のついたカード1枚につき300ポイントアップする。このカードは戦闘によっては破壊されない。
EOJ-JP034 E・HERO セイラーマン
水 ☆5 1400/1000 戦士 融合/効果
「E・HERO バブルマン」+「E・HERO フェザーマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。自分の魔法&罠カードゾーンにカードがセットされている場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。
EOJ-JP035 E・HERO ワイルド・ウィングマン (スーパーレア/レリーフレア)
地 ☆8 1900/2300 戦士 融合/効果
「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO フェザーマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。手札を1枚捨てる事で、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。
EOJ-JP036 E・HERO ネクロイド・シャーマン
闇 ☆6 1900/1800 戦士 融合/効果
「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO ネクロダークマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。その後、相手の墓地からモンスター1体を選択し、相手フィールド上に特殊召喚する。
EOJ-JP037 ミスフォーチュン
通常魔法
相手フィールド上に表側表示で存在するのモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。このターン自分のモンスターは攻撃する事ができない。
EOJ-JP038 H−ヒートハート
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。そのカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。この効果は発動ターンのエンドフェイズまで続く。
EOJ-JP039 E−エマージェンシーコール
通常魔法
自分のデッキから「E・HERO」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
EOJ-JP040 R−ライトジャスティス
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたカードの枚数分だけ、フィールド上の魔法・罠カードを破壊する。
EOJ-JP041 O−オーバーソウル
通常魔法
自分の墓地から「E・HERO」と名のついた通常モンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。
EOJ-JP042 ヒーローフラッシュ!! (レア)
通常魔法
自分の墓地の「H−ヒートハート」「E−エマージェンシーコール」「R−ライトジャスティス」「O−オーバーソウル」をゲームから除外して発動する。自分のデッキから「E・HERO」と名のついた通常モンスター1体を特殊召喚する。このターン自分フィールド上の「E・HERO」と名のついた通常モンスターは、相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。
EOJ-JP043 パワーカプセル
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「ビクトリー・バイパーXX03」1体を選択して発動する。「ビクトリー・バイパーXX03」の効果から1つを選択し、このカードの効果として適用する。
EOJ-JP044 光神化
速攻魔法
手札の天使族モンスター1体を特殊召喚する。このカードで特殊召喚されたモンスターは攻撃力が半分になり、エンドフェイズ時に破壊される。
EOJ-JP045 ガード・ペナルティ (レア)
速攻魔法
フィールド上のモンスター1体を選択する。このターン選択したモンスターが守備表示になった場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
EOJ-JP046 グランドクロス
速攻魔法
自分フィールド上に「マクロコスモス」が存在する時に発動する事ができる。相手ライフに300ポイントダメージを与え、フィールド上のモンスターを全て破壊する。
EOJ-JP047 次元の裂け目
永続魔法
墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かずゲームから除外される。
EOJ-JP048 幽獄の時計塔(スーパーレア/レリーフレア)
フィールド魔法
相手ターンのスタンバイフェイズ時に、このカードに時計カウンターを1個乗せる。時計カウンターの合計が4個以上になった場合、このカードのコントローラーは戦闘ダメージを受けない。時計カウンターが4個以上乗ったこのカードが破壊され墓地へ送られた時、手札またはデッキから「D−HERO ドレッドガイ」1体を特殊召喚する。
EOJ-JP049 ライフチェンジャー (レア)
通常罠
お互いのライフポイントに8000ポイント以上の差があった場合に発動する事ができる。お互いのライフポイントは3000になる。
EOJ-JP050 エレメンタル・チャージ
通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスター1体につき、自分は1000ライフポイント回復する。
EOJ-JP051 デステニー・デストロイ (レア)
通常罠
自分のデッキのカードを上から3枚墓地へ送る。この効果で墓地に送った魔法・罠カード1枚につき、自分は1000ポイントダメージを受ける。
EOJ-JP052 デステニー・シグナル
通常罠
自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。自分の手札またはデッキから「D−HERO」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。
EOJ-JP053 D−タイム (レア)
通常罠
自分フィールド上に存在する「E・HERO」と名のついたモンスターがフィールド上から離れた時に発動する事ができる。そのモンスターのレベルと同じレベル以下の「D−HERO」と名のついたモンスター1体をデッキから手札に加える。
EOJ-JP054 D−シールド
通常罠
自分フィールド上に攻撃表示で存在する「D-HERO」と名のついたモンスターが攻撃対象になった時に発動する事ができる。このカードは装備カードとなり、攻撃対象になったモンスターを守備表示にしてこのカードを装備する。装備モンスターは戦闘によっては破壊されない。
EOJ-JP055 ゴッドバードアタック
通常罠
自分フィールド上の鳥獣族モンスター1体を生け贄け捧げる。フィールド上のカード2枚を破壊する。
EOJ-JP056 エレメンタル・アブソーバー (レア)
永続罠
手札のモンスターカード1枚をゲームから除外する。この効果によって除外したモンスターと同じ属性を持つ相手モンスターは、このカードがフィールド上に存在する限り攻撃宣言をする事ができない。
EOJ-JP057 マクロコスモス
永続罠
自分の手札またはデッキから「原始太陽ヘリオス」1体を特殊召喚する事ができる。また、このカードがフィールド上に存在する限り、墓地へ送られるカードは墓地へは行かずゲームから除外される。
EOJ-JP058 奇跡の光臨 (レア)
永続罠
除外されている自分の天使族モンスター1体を選択し特殊召喚する。このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。
EOJ-JP059 罅割れゆく斧
永続罠
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。選択したモンスターの攻撃力は、このカードがフィールド上に存在する限り自分のスタンバイフェイズ毎に500ポイントダウンする。そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。
EOJ-JP060 キックバック (レア)
カウンター罠
モンスターの召喚・反転召喚を無効にし、そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
EOJ-JP001 D−HERO デビルガイ
闇 ☆3 600/800 戦士 効果
このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する場合、1ターンに1度だけ相手モンスター1体をゲームから除外する事ができる。この効果を使用したプレイヤーはこのターン戦闘を行えない。この効果によって除外したモンスターは、2回目の自分のスタンバイフェイズ時に同じ表示形式で相手フィールド上に戻る。
EOJ-JP002 D−HERO ダイハードガイ
闇 ☆3 800/800 戦士 効果
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時、このカードを除く自分フィールド上の「D-HERO」と名のついたモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた場合、そのモンスター1体を次の自分のスタンバイフェイズ時に自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
EOJ-JP003 D−HERO ダイヤモンドガイ (レア)
闇 ☆4 1400/1600 戦士 効果
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する時、自分のデッキの一番上のカードを確認する事ができる。それが通常魔法カードだった場合そのカードを墓地へ送り、次の自分のターンのメインフェイズにその通常魔法カードの効果を発動する事ができる。通常魔法カード以外の場合にはデッキの一番下に戻す。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
EOJ-JP004 D−HERO ドレッドガイ (ウルトラレア/レリーフレア)
闇 ☆8 ?/? 戦士 効果
「幽獄の時計塔」の効果で特殊召喚した場合、自分フィールド上の「D−HERO」と名のついたモンスター以外の自分のモンスターを全て破壊する。その後、自分の墓地から「D−HERO」と名のついたモンスターを2体まで特殊召喚する事ができる。このカードが特殊召喚されたターン、自分フィールド上の「D−HERO」と名のついたモンスターは破壊されず、コントローラーへの戦闘ダメージは0になる。このカードの攻撃力・守備力は、自分フィールド上のこのカードを除く「D−HERO」と名のついたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。
EOJ-JP005 サイバー・チュチュ
地 ☆3 1000/800 戦士 効果
相手フィールド上に存在する全てのモンスターの攻撃力がこのカードの攻撃力より高い場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。
EOJ-JP006 サイバー・ジムナティクス
地 ☆4 800/1800 戦士 効果
手札を1枚捨てる。相手フィールド上に存在する表側攻撃表示モンスター1体を破壊する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。
EOJ-JP007 サイバー・プリマ (スーパーレア/レリーフレア)
光 ☆6 2300/1600 戦士 効果
このカードの生け贄召喚に成功した時、フィールド上に表側表示で存在する魔法カードを全て破壊する。
EOJ-JP008 サイバー・ジラフ
光 ☆3 300/800 機械 効果
このカードを生け贄に捧げる。このターンのエンドフェイズまで、このカードのコントローラーへの効果によるダメージは0になる。
EOJ-JP009 サイバー・フェニックス (スーパーレア/レリーフレア)
炎 ☆4 1200/1600 機械 効果
このカードが自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する限り、自分フィールド上に存在する機械族モンスター1体を対象とする魔法・罠カードの効果を無効にする。フィールド上に表側表示で存在するこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする事ができる。
EOJ-JP010 サーチライトメン
光 ☆3 1000/1000 機械 効果
リバース:このターン相手プレイヤーはフィールド上にカードをセットする事ができない。
EOJ-JP011 ビクトリー・バイパーXX03(スーパーレア/レリーフレア)
光 ☆4 1200/1000 機械 効果
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、次の効果から1つを選択して発動する。●このカードの攻撃力は400ポイントアップする。●フィールド上に表側表示で存在する魔法または罠カード1枚を破壊する。●自分フィールド上に常にこのカードと同じ種族・属性・レべル・攻撃力・守備力の「オプショントークン」を1体特殊召喚する。
EOJ-JP012 疾風鳥人ジョー
風 ☆6 2300/1400 鳥獣 効果
風属性モンスターを生け贄にして生け贄召喚に成功した場合、フィールド上の魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。
EOJ-JP013 ハーピィズペット仔竜 (レア)
風 ☆4 1200/600 ドラゴン 効果
このカードは自分フィールド上に存在する「ハーピィズペット仔竜」を除 く「ハーピィ」と名のついたモンスターの数により効果を追加する。1体:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手は自分フィールド上に存在する「ハーピィズペット仔竜」を除く「ハーピィ」と名のついたモンスターを攻撃対象に選択できない。2体:このカードの元々の攻撃力・守備力は倍になる。3体:1ターンに1度、相手フィールド上のカード1枚を破壊する事ができる。
EOJ-JP014 光神機−閃空
光 ☆4 1000/500 天使 効果
このカードが相手プレイヤーへの直接攻撃に成功した場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚されたターンのエンドフェイズ時に墓地へ送られる。
EOJ-JP015 光神機−桜火 (レア)
光 ☆6 2400/1400 天使 効果
このカードは生け贄無しで召喚する事ができる。この方法で召喚した場合、このカードはエンドフェイズ時に墓地へ送られる。
EOJ-JP016 光神機−轟龍 (スーパーレア/レリーフレア)
光 ☆8 2900/1800 天使 効果
このカードは生け贄1体で召喚する事ができる。この方法で召喚した場合、このカードはエンドフェイズ時に墓地へ送られる。また、このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
EOJ-JP017 ロイヤルナイツ
光 ☆3 1300/800 天使 効果
このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの守備力分だけ自分のライフポイントが回復する。
EOJ-JP018 緑光の宣告者 (レア)
光 ☆2 300/500 天使 効果
自分の手札からこのカードと天使族モンスター1体を墓地に送って発動する。相手の魔法カードの発動を無効にし、そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
EOJ-JP019 紫光の宣告者 (レア)
光 ☆2 300/500 天使 効果
自分の手札からこのカードと天使族モンスター1体を墓地に送って発動する。相手の罠カードの発動を無効にし、そのカードを破壊する。この効果は相手ターンでも発動する事ができる。
EOJ-JP020 豊穣のアルテミス
光 ☆4 1600/1700 天使 効果
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、カウンター罠が発動される度に自分のデッキからカードを1枚ドローする。
EOJ-JP021 救済のレイヤード
光 ☆4 1400/1500 天使 効果
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、カウンター罠が発動される度に除外された自分の天使族モンスター2体を手札に加える。
EOJ-JP022 閃光の追放者 (レア)
光 ☆3 1600/0 天使 効果
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、墓地へ送られるカードは墓地へは行かずゲームから除外される。
EOJ-JP023 裁きを下す者―ボルテニス (ウルトラレア/レリーフレア)
光 ☆8 2800/1400 天使 効果
自分のカウンター罠が発動に成功した場合、自分フィールド上のモンスターを全て生け贄け捧げる事で特殊召喚する事ができる。この方法で特殊召喚に成功した場合、生け贄に捧げた天使族モンスターの数まで相手フィールド上のカードを破壊する事ができる。
EOJ-JP024 ガード・ドッグ
地 ☆3 1500/500 獣 効果
リバース:このターン相手プレイヤーは特殊召喚できない。
EOJ-JP025 真空イタチ
風 ☆3 500/1500 獣 効果
リバース:このターン相手プレイヤーは魔法・罠カードを発動できない。
EOJ-JP026 荒ぶるアウス
地 ☆4 800/1500 魔法使い 効果
このカードを除く自分フィールド上の地属性モンスター1体を生け贄に捧げる事で、手札から地属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。この効果によって特殊召喚されたモンスターは、「荒ぶるアウス」が自分フィールド上から離れた場合破壊される。
EOJ-JP027 逆巻くエリア
水 ☆4 800/1500 魔法使い 効果
このカードを除く自分フィールド上の水属性モンスター1体を生け贄に捧げる事で、手札から水属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。この効果によって特殊召喚されたモンスターは、「逆巻くエリア」が自分フィールド上から離れた場合破壊される。
EOJ-JP028 燃え盛るヒータ
炎 ☆4 800/1500 魔法使い 効果
このカードを除く自分フィールド上の炎属性モンスター1体を生け贄に捧げる事で、手札から炎属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。この効果によって特殊召喚されたモンスターは、「燃え盛るヒータ」が自分フィールド上から離れた場合破壊される。
EOJ-JP029 吹き荒れるウィン
風 ☆4 800/1500 魔法使い 効果
このカードを除く自分フィールド上の風属性モンスター1体を生け贄に捧げる事で、手札から風属性モンスター1体を特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。この効果によって特殊召喚されたモンスターは、「吹き荒れるウィン」が自分フィールド上から離れた場合破壊される。
EOJ-JP030 電池メン−単一型
光 ☆1 0/1900 雷 効果
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、相手は自分フィールド上に存在する「電池メン―単一型」以外の雷族モンスターを攻撃対象に選択できない。
EOJ-JP031 超電磁稼動ボルテック・ドラゴン (スーパーレア/レリーフレア)
光 ☆5 2400/1000 雷 効果
以下のモンスターを生贄にして召喚した場合、このカードはそれぞれの効果を得る。
●電池メン−単一型:このカード一枚を対象にする魔法、罠カードの効果を無効にする。
●電池メン−単ニ型:このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
●電池メン−単三型:このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
EOJ-JP032 E・HERO フェニックスガイ (ウルトラレア/レリーフレア)
炎 ☆6 2100/1200 戦士 融合/効果
「E・HERO フェザーマン」+「E・HERO バーストレディ」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードは戦闘によっては破壊されない。
EOJ-JP033 E・HERO シャイニング・フェニックスガイ (ウルトラレア/レリーフレア)
炎 ☆8 2500/2100 戦士 融合/効果
「E・HERO フェニックスガイ」+「E・HERO スパークマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの攻撃力は、自分の墓地の「E・HERO」と名のついたカード1枚につき300ポイントアップする。このカードは戦闘によっては破壊されない。
EOJ-JP034 E・HERO セイラーマン
水 ☆5 1400/1000 戦士 融合/効果
「E・HERO バブルマン」+「E・HERO フェザーマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。自分の魔法&罠カードゾーンにカードがセットされている場合、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。
EOJ-JP035 E・HERO ワイルド・ウィングマン (スーパーレア/レリーフレア)
地 ☆8 1900/2300 戦士 融合/効果
「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO フェザーマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。手札を1枚捨てる事で、フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。
EOJ-JP036 E・HERO ネクロイド・シャーマン
闇 ☆6 1900/1800 戦士 融合/効果
「E・HERO ワイルドマン」+「E・HERO ネクロダークマン」
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスター1体を破壊する。その後、相手の墓地からモンスター1体を選択し、相手フィールド上に特殊召喚する。
EOJ-JP037 ミスフォーチュン
通常魔法
相手フィールド上に表側表示で存在するのモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。このターン自分のモンスターは攻撃する事ができない。
EOJ-JP038 H−ヒートハート
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。そのカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。この効果は発動ターンのエンドフェイズまで続く。
EOJ-JP039 E−エマージェンシーコール
通常魔法
自分のデッキから「E・HERO」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
EOJ-JP040 R−ライトジャスティス
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたカードの枚数分だけ、フィールド上の魔法・罠カードを破壊する。
EOJ-JP041 O−オーバーソウル
通常魔法
自分の墓地から「E・HERO」と名のついた通常モンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。
EOJ-JP042 ヒーローフラッシュ!! (レア)
通常魔法
自分の墓地の「H−ヒートハート」「E−エマージェンシーコール」「R−ライトジャスティス」「O−オーバーソウル」をゲームから除外して発動する。自分のデッキから「E・HERO」と名のついた通常モンスター1体を特殊召喚する。このターン自分フィールド上の「E・HERO」と名のついた通常モンスターは、相手プレイヤーに直接攻撃をする事ができる。
EOJ-JP043 パワーカプセル
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「ビクトリー・バイパーXX03」1体を選択して発動する。「ビクトリー・バイパーXX03」の効果から1つを選択し、このカードの効果として適用する。
EOJ-JP044 光神化
速攻魔法
手札の天使族モンスター1体を特殊召喚する。このカードで特殊召喚されたモンスターは攻撃力が半分になり、エンドフェイズ時に破壊される。
EOJ-JP045 ガード・ペナルティ (レア)
速攻魔法
フィールド上のモンスター1体を選択する。このターン選択したモンスターが守備表示になった場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
EOJ-JP046 グランドクロス
速攻魔法
自分フィールド上に「マクロコスモス」が存在する時に発動する事ができる。相手ライフに300ポイントダメージを与え、フィールド上のモンスターを全て破壊する。
EOJ-JP047 次元の裂け目
永続魔法
墓地へ送られるモンスターは墓地へは行かずゲームから除外される。
EOJ-JP048 幽獄の時計塔(スーパーレア/レリーフレア)
フィールド魔法
相手ターンのスタンバイフェイズ時に、このカードに時計カウンターを1個乗せる。時計カウンターの合計が4個以上になった場合、このカードのコントローラーは戦闘ダメージを受けない。時計カウンターが4個以上乗ったこのカードが破壊され墓地へ送られた時、手札またはデッキから「D−HERO ドレッドガイ」1体を特殊召喚する。
EOJ-JP049 ライフチェンジャー (レア)
通常罠
お互いのライフポイントに8000ポイント以上の差があった場合に発動する事ができる。お互いのライフポイントは3000になる。
EOJ-JP050 エレメンタル・チャージ
通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスター1体につき、自分は1000ライフポイント回復する。
EOJ-JP051 デステニー・デストロイ (レア)
通常罠
自分のデッキのカードを上から3枚墓地へ送る。この効果で墓地に送った魔法・罠カード1枚につき、自分は1000ポイントダメージを受ける。
EOJ-JP052 デステニー・シグナル
通常罠
自分フィールド上のモンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時に発動する事ができる。自分の手札またはデッキから「D−HERO」と名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。
EOJ-JP053 D−タイム (レア)
通常罠
自分フィールド上に存在する「E・HERO」と名のついたモンスターがフィールド上から離れた時に発動する事ができる。そのモンスターのレベルと同じレベル以下の「D−HERO」と名のついたモンスター1体をデッキから手札に加える。
EOJ-JP054 D−シールド
通常罠
自分フィールド上に攻撃表示で存在する「D-HERO」と名のついたモンスターが攻撃対象になった時に発動する事ができる。このカードは装備カードとなり、攻撃対象になったモンスターを守備表示にしてこのカードを装備する。装備モンスターは戦闘によっては破壊されない。
EOJ-JP055 ゴッドバードアタック
通常罠
自分フィールド上の鳥獣族モンスター1体を生け贄け捧げる。フィールド上のカード2枚を破壊する。
EOJ-JP056 エレメンタル・アブソーバー (レア)
永続罠
手札のモンスターカード1枚をゲームから除外する。この効果によって除外したモンスターと同じ属性を持つ相手モンスターは、このカードがフィールド上に存在する限り攻撃宣言をする事ができない。
EOJ-JP057 マクロコスモス
永続罠
自分の手札またはデッキから「原始太陽ヘリオス」1体を特殊召喚する事ができる。また、このカードがフィールド上に存在する限り、墓地へ送られるカードは墓地へは行かずゲームから除外される。
EOJ-JP058 奇跡の光臨 (レア)
永続罠
除外されている自分の天使族モンスター1体を選択し特殊召喚する。このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。
EOJ-JP059 罅割れゆく斧
永続罠
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。選択したモンスターの攻撃力は、このカードがフィールド上に存在する限り自分のスタンバイフェイズ毎に500ポイントダウンする。そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。
EOJ-JP060 キックバック (レア)
カウンター罠
モンスターの召喚・反転召喚を無効にし、そのモンスターを持ち主の手札に戻す。