遊戯王な話

2005年4月23日
Vジャンプに載っていた新カードについて考察しようと思う。

邪神ドレッド・ルート
攻4000/守4000 ☆10 闇属性 悪魔族
このカードは特殊召喚できない。自分フィールド上に存在するモンスター3体を生け贄に捧げた場合のみ通常召喚する事ができる。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカード以外のフィールド上のモンスターの攻撃力・守備力は半分になる。

こいつ自体の能力は実際どうなのだろうか?でかい事にはでかいがとても破壊されやすい。専用デッキを組んでも活躍するかは正直微妙だと思う。
召喚方法は、「墓守の偵察者」や「デスハムスター」等を用いると早めに出せる。

■CYBERNETIC REVOLUTION(サイバネティックレボリューション)のカード

G・コザッキー
攻2500/守2400 ☆4 闇属性 悪魔族
フィールド上に「コザッキー」が表側表示で存在してない場合、このカードを破壊する。
フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊された場合、その時のコントローラーにこのカードの元々の攻撃力分のダメージを与える。

このカード「スキルドレイン」と相性がとてもいい。だが、スキルドレインが破壊された時のリスクがとても高い。
「ガンナードラゴン」を「スキルドレイン」を発動している状況で場に出すと、効果が無効化されて2800になるので、「ガンナードラゴン」「G・コザッキー」「スキルドレイン」を用いたデッキを作ってもいいかもしれない。

サイバネティック・マジシャン
攻2400/守1000 ☆6 光属性 魔法使い族
手札を1枚捨てる。このターンのエンドフェイズ時までフィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力は2000になる。

とてもいいのではないだろうか?Vジャンには「人造人間7号」と「機械複製術」とのコンボを紹介している。
手札のコストは「深淵の暗殺者」と「キラースネーク」を使い、「スケープゴート」にこの効果を発動させると良いのではないだろうか。種族が魔法使いなので「ディメンション・マジック」のサポートもあるのが魅力的だ。

ミラクル・フュージョン
通常魔法
自分のフィールド上または墓地から、融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、「E・HERO」という名のついた融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)

E・HEROデッキにはとてもいいカード。注目は融合素材となるモンスターが墓地にいても可能な点。要は、「融合」を使って手札融合後このカードを使ってもう一枚融合モンスターを出せるという事。今後のE・HEROの融合モンスターに注目。

パワー・ボンド
通常魔法
手札またはフィールド上から、融合モンスターカードによって決められたモンスターを墓地へ送り、機械族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。このカードによって特殊召喚したモンスターは、元々の攻撃力分だけ攻撃力がアップする。発動ターンのエンドフェイズ時、このカードを発動したプレイヤーは特殊召喚したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを受ける。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)

今後の機械族融合モンスター次第。

徴兵令
通常罠
相手のデッキの一番上のカードを1枚めくる。めくったカードが通常召喚可能なモンスターだった場合、自分フィールド上に特殊召喚する。それ以外のカードだった場合、そのカードを相手の手札に加える。

「鳳凰の爆風」「振り出し」「天変地異」「大王目玉」等とのコンボカード。ただ、問題なのは相手のデッキ次第な所。

ディメンション・ウォール
通常罠
相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。この戦闘によって自分が受ける戦闘ダメージは、かわりに相手が受ける。

「魔法の筒」の弱体版という解釈でいいのだろうか?こういうのがでると、上位交換できるカードが禁止カードの候補にあがる気がする。次の改定では「魔法の筒」が禁止になるかも。
これ3枚済みして罠カードを多めにしてみたりするといいかも。
ドローゴーデッキや罠デッキ等はこれで強化される。

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